@nts
Conferenza stampa: giovedi 31 maggio 2007 ore 16.00
Sala Petruccioli, Facoltà di Architettura “Valle Giulia”, Università di Roma “La
Sapienza”
Prima assoluta: 31 maggio 2007
Il Laboratorio l@birinti con_temporanei
del Corso di Scenografia prof. A. Moneta, Facoltà di Architettura “Valle
Giulia”, Università di Roma “La Sapienza”, e la LumesArch - Ente di ricerca e
formazione transnazionale e transdisciplinare per l’architettura, presentano:
@nts
Spettacolo teatrale multidimensionale tratto dal racconto “The Electric Ant” (La
Formica Elettrica) di Philip K. Dick, che verrà messo in scena
contemporaneamente nel mondo reale e nel mondo virtuale della piattaforma Second
Life.
Lo spettacolo Ants nasce per dare un contributo alla scena teatrale
contemporanea, indagando la produzione/modificazione di luoghi e di spazi
attraverso le relazioni tra architettura digitale e teatro, utilizzando le
esperienze di ricerca maturate all’interno del corso di Scenografia del prof.
Andrea Moneta e all’interno della LumesArch (www.lumesarch.org), che attualmente
sta indagando le possibilità espressive artistiche di Second Life attraverso la
costruzione dell’isola di “Villa Adriana”.
La scena “reale”, costruita nella Sala Petruccioli ed animata da performers,
verrà contaminata dal suo “alter ego” virtuale costruito su Second Life ed
animato da avatars, creando in questo modo un inedito cortocircuito
spazio-temporale. Tale contaminazione permetterà quindi una fruizione
dell’evento non solo tri-dimensionale, ma anche tetra-dimensionale.
L’utilizzo del mondo virtuale nello spettacolo “reale”, viene considerato come
una possibile presenza nella scena di un luogo “altro”, una estensione visiva,
immaginaria ma al tempo stesso assolutamente percettiva dello spazio fisico.
L’uso di questo nuovo e più complesso spazio, risultato della percezione
combinata reale/virtuale della stessa macchina scenica, multimediale ed
interattiva, consentiranno di realizzare un complesso nuovo sistema
performativo, spaziale e sensoriale.

Il laboratorio l@birinti con_temporanei - il teatro delle tecnologie
elettronico-digitali del Corso di Scenografia del Prof. Andrea Moneta, presenta
l’ultimo lavoro frutto di una perfetta sinergia tra assistenti, docente e alcuni
studenti motivati a realizzare uno spettacolo teatrale di carattere multimediale
e performativo, come occasione di sperimentazione di gruppo e palcoscenico per i
propri lavori d’esame.
Ants nasce quindi da un esame del Corso e da un finanziamento di Ateneo per le
attività degli studenti, nel qual caso la realizzazione di uno spettacolo
teatrale, che ha creato le premesse per far confrontare gli studenti con la
realtà lavorativa, partecipando da protagonisti e materialmente alla
realizzazione della messinscena esaminata sotto tutti i punti di vista:
scenografico, scenotecnico, illuminotecnico e acustico, della regia e della
coreografia, della musica, delle sonorizzazioni e dei video.
Dal lavoro assiduo di ciascun elemento coinvolto attivamente nel progetto, nasce
il gruppo nu@nce, che ha in programma di dare visibilità al lavoro fin qui fatto
con @nts, portando lo spettacolo fuori dalle sedi strettamente universitarie,
sviluppandolo ulteriormente.

Cardini della ricerca artistica di questa formazione teatrale sono
Contaminazione e Permeabilità: tra le arti, tra le realtà, tra le tecnologie.
La tecnologia nella vita umana diventa elemento di modificazione, l'artificiale
diviene una dimensione ormai data per scontata nelle nostre vite. La realtà
virtuale è sempre meno distinguibile da quella vera, la rete informatica è
definitivamente un universo parallelo.
La ricerca fin qui affrontata ha condotto alla creazione di un organismo
chiamato Ants che, prendendo spunto dal racconto “The Electric Ant” di Philip K.
Dick, indaga la percezione consensuale di ciò che noi chiamiamo realtà.
Il processo di conoscenza della realtà non è circolare, in quanto non si ferma
alla superficie della realtà, all’apparenza delle cose; bensì avviene scavando
sempre più nel profondo, con la massima determinazione e in modo disperato.
Una costante riflessione sulla possibilità di comprendere la vera realtà che
agisce al di sotto delle apparenze del quotidiano e delle illusioni del Potere e
del Potere della Parola.
@nts
LO SPETTACOLO
" Noi non nasciamo, noi non cresciamo, ci esauriamo, come le formiche. Ecco,
come le formiche.
Ecco cosa siamo ." (Do Androids dream of electric sheep? , 1968)
Lo spettacolo è pensato come un organismo in mutazione in cui il personaggio
dell’androide, qui rappresentato come entità fisicamente astratta della nostra
realtà, rivive come in universi paralleli, quelle che sono le sue percezioni del
mondo, della sua realtà, in un prima e un dopo, assente dal tempo e dallo spazio
fisico, attraverso alcuni elementi cardine:
- La presenza dei danzatori come distorsori della realtà, animatori delle sue
allucinazioni transitorie che in infiniti stimoli porteranno il protagonista
all’autodistruzione; essi intervengono fisicamente sulla scena modificandone la
forma fisica.
- L’allestimento scenografico esteso alla totalità della sala, permette che
l’azione scenica si svolga anche in mezzo al pubblico eliminando la separazione
tra attore e spettatore.
Lo spettatore è immerso in un organismo sensoriale e mutevole che comunica
attraverso suono, luce, musica e proiezioni video.
- Le immagini ed i video, modificandosi insieme alla musica, segnano il
passaggio tra i mondi reali e i mondi virtuali, tra le percezioni e le
aberrazioni delle realtà soggettive.
“L’immagine è una costruzione artificiale; esiste nel tempo reale ed è soggetta
alla sua
manipolazione; si lega allo spazio in cui vive lo spettatore”
L’essenza della virtualizzazione sta nel problematizzare alcune coordinate di un
evento o di un oggetto: ciò che siamo abituati a considerare come qualcosa di
sicuro viene messo in discussione, diviene qualcosa che non esiste più “qui e
ora” ma che acquista nuove velocità così da entrare in una nuova dimensione.
Ants è pensato come un organismo mutevole e per questo adattabile nello spazio
in cui viene ricreato. Essendo un organismo mutevole e multimediale, Il set
tecnologico, con i suoi performers, è parte integrante della scena.
I performers, alterando la scena, i suoni e le proiezioni in tempo reale,
varieranno il loro ruolo diventando allo stesso tempo attori e spettatori della
stessa.
Da diversi anni la Lumes svolge attività di ricerca e formazione con particolare
attenzione alle relazioni internazionali tra strutture accademiche e non,
privilegiando i contatti e le collaborazioni con quelle dei paesi del
Mediterraneo e del sud del mondo più in generale.
Nel 2005 è nata la LumesArch, un gruppo di circa 30 professionisti che sta
sviluppando attività di ricerca e didattiche attraverso la realizzazione di una
Facoltà di Architettura Telematica, all’interno dell’Università Lumes.
Gli ambiti di ricerca e formazione riguardano discipline che spaziano
dall’architettura virtuale all'architettura digitale, dalla scenografia virtuale
allo sviluppo di software generativi per l’architettura, alla realizzazione di
spazi ibridi e multi-dimensionali.
La LumesArch attualmente sta sviluppando il progetto “Villa Adriana” su Second
Life: la costruzione di un isola attraverso architetture che vogliono indagare i
rapporti tra storia e contemporaneità all’interno dello spazio virtuale, con
edifici che avranno anche la funzione di ospitare attività culturali ed
artistiche multidimensionali.
Oltre allo spettacolo Ants, su Villa Adriana si potrà visitare il WAM, Web Art
Mouseum, uno spazio architettonico dove saranno esposte opere di web art
provenienti da artisti di tutto il mondo.
Il progetto del Web Art Mouseum nasce nel 2003 all'interno delle attività di
SHOCKART.NET, progetto sperimentale del laboratorio di Flyer communication (www.flyer.it), punto di riferimento
internazionale per la web art, ed è stato presentato nel 2006 a Roma in una
iniziativa in collaborazione con LumesArch e disponibile sul sito:
http://wam.flyer.it/
DETTAGLI DELL’EVENTO:
Prima assoluta: 31 maggio 2007
Mondo Reale: Sala Petruccioli, Facoltà di Architettura “Valle Giulia”,
Università di Roma “La Sapienza”, via Gramsci 53.
Spettacoli: ore 17,00 e ore 20,00
Capienza massima: 50 persone
Ingresso libero fino ad esaurimento posti
Mondo Virtuale: Teatro Marittimo dell’isola “Villa Adriana” (124, 136, 26) su
Second Life (www.secondlife.com)
Spettacoli: 8,00 am - 11,00 am (PDT time zone)
Capienza massima: 50 avatar
Ingresso libero fino ad esaurimento posti
Ufficio relazioni esterne Facoltà di architettura Valle Giulia
Prof.ssa Donatella Scatena
donatella.scatena@uniroma1.it
Ufficio stampa:
Info: andreamoneta@studiogrm.com